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JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Comissão Organizadora G -
Número de respostas: 24

Resumo:

O objetivo deste artigo é levantar estudos sobre a abordagem e execução do ensino escolar/didático por meio de jogos, e-sports e mídias digitais, observando como essas ferramentas conseguem complementar os conteúdos abordados na educação básica ou bilíngue, considerando a adaptabilidade, a interdisciplinaridade e a eficiência dessa inserção no conteúdo para o público da Educação Especial.

Mesa: Giovanna Tanure Ramalho

60 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Ana Matte -
Bom dia, Pedro Augusto, Yara e Pedro Henrique,
Desejo um excelente UEADSL a todes nós!
Abraços da profe.

18 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Clarisse Scofield -
Parabéns pelo trabalho pessoal!
O tema da educação é algo complexo e precisa - de fato - ser analisado com calma sobre o uso de jogos e outros meios lúdicos de ensino. Gostaria de saber se não consideram que o excesso de telas e tecnologias podem afetar negativamente a educação. Ou consideram apenas como um método vantajoso?

57 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Pedro Augusto Cardoso Costa -
Muito obrigado Clarisse !!
Muito obrigado pela pergunta,
Com certeza o excesso de telas e tecnologias podem gerar aspectos negativos à educação, mas o objetivo é levantar um método de ensino complementar e não principal para a educação e principalmente em situações que o método convencional não é suficiente e nem efetivo para o aprendizado.

55 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Marcel Dias Camelo -
parabéns pelo Trabalho colegas! Tema muito importante para se pensar a relação dos mundo digitalizado e a educação! Abraços

19 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Yara Helena Rocha Queiroz -
Marcel, ficamos muito curiosos com essa interação e principalmente em aprofundar sobre as possibilidades na educação especial como comunicação alternativa. As crianças e adultos 'amam' e se hipnotizam nesse mundo. Vamos pensar e repensar sempre. Obrigada pelo comentário!

38 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Giovanna Tanure Ramalho -
Olá, Pedro Augusto, Yara e Pedro Henrique!
Estou feliz em acompanhá-los! Espero que gostem do evento!
Abraço!
Atenciosamente, Giovanna Tanure Ramalho!

21 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Pedro Augusto Cardoso Costa -
Olá Giovanna,
Muito obrigado pelo acompanhamento ao longo do artigo.
Bom evento a todos nós!!
Abraço!

16 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Joana Roesberg -
Boa noite,

Parabéns pelo artigo! Acho que todas as opções de ensino fora das práticas tradicionais precisam ser debatidas e testadas nas salas de aulas. Acredito que o atual ensino brasileira esta ultrapassado e retrógado, sendo necessário a introdução de novas formas de didáticas.

44 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Nício Murilo Silva -
Boa noite. Parabéns pelo excelente trabalho. Como muitos outros, meu maior incentivo para o aprendizado do inglês veio pelos jogos e mídias digitais. Ver essa tecnologia em uso na educação seria um sonho realizado.

34 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Pedro Augusto Cardoso Costa -
Bom dia, Nício.
Muito obrigado !!!
Grande parte do meu aprendizado de Inglês também veio do contato com jogos, mídias digitais desde pequeno.
Se alguns jogos educacionais forem bem desenvolvidos, com certeza podem ser de grande utilidade para o ensino e principalmente retirar do ensino o estigma de algo tedioso, moroso ou chato.

53 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Yara Helena Rocha Queiroz -
Que legal Nício! Temos que pensar nesses aprendizados para fora do ambiente escolar mesmo. Meu irmão tem a história parecida com a sua e vários outros temas que ele aprofundou pelos e-games.

32 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Bianca Leal de Oliveira -
Bom dia, pessoal! Parabéns pelo trabalho! Incluir de forma educacional recursos que já fazem parte do cotidiano das crianças é incrível e certamente precisa ser mais explorado. Uma questão: existe uma grande preocupação das famílias quanto ao uso de telas por crianças, com medo de uma exposição excessiva às tecnologias e aos conteúdos nelas dispostos. Vocês têm informações sobre a receptividade destas abordagens pelas famílias e como ela afeta a sua implementação?

72 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Pedro Augusto Cardoso Costa -
Bom dia Bianca!!
Muito obrigado pelo comentário!
A percepção das famílias sobre a exposição excessiva é algo a ser aprofundado ainda.
No entanto penso que a receptividade das famílias deve ocorrer de forma natural e com poucas resistências, pois a abordagem por ser recente gera sim duvidas sobre efetividade e malefícios, no entanto ele é todo realizado em ambiente escolar com supervisão dos professores. Logo, é realizado em um ambiente controlado e preparado para fins didáticos, o que torna mais receptível às famílias. Como princípio educativo, criar debate sobre o uso consciente das telas é um dever.

97 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Nathiely Thomazzi Gonçalves -
O texto de vocês abordou um tema importante e atual, uma vez que vivemos em uma era tecnológica e que as crianças estão tendo o contato cada vez mais cedo com os jogos, mídias sociais e com a internet. Sendo assim, se faz necessário realmente compreender sobre os benefícios do uso de jogos, mídias sociais e e-games na educação, na qual eles podem ser utilizados como uma ferramenta complementar, como vocês falaram na conclusão do texto.

76 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Yara Helena Rocha Queiroz -
Exatamente Nathiely, obrigada pelo comentário. Por aqui até refletimos que há muitos profissionais envolvidos nos estudos e construções desses e-games, mídias digitais e jogos. Precisamos realmente compreender sobre os benefícios e os processos envolvidos de forma crítica e saúdavel. É possível! Até breve!

43 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Ana Paula França Abo Ganem -
Ei, pessoal, parabéns pelo trabalho. Achei o tema diferente e divertido! Muito legal linkar a educação com jogos interativos.

19 palavras

Em resposta à Ana Paula França Abo Ganem

Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Yara Helena Rocha Queiroz -
Ana Paula, ficamos muito felizes que se divertiu e gostou da mistura. Espalhe a palavra para os educadores por aí. Bom evento!

22 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Lucas Moreira de Alencar Britto Britto -
Ótimo trabalho!
É necessário levar à debate o tema educacional, principalmente em épocas onde a educação tem sofrido ataques financeiros constantes. Ademais, com a evolução tecnológica, é importante estudar como e quais tecnologias devem ser inseridas dentro de uma sala de aula para auxiliarem os alunos durante o curso do processo de aprendizagem.

53 palavras

Em resposta à Lucas Moreira de Alencar Britto Britto

Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Yara Helena Rocha Queiroz -
Ei Lucas, obrigada! É isso mesmo, 'estudar como e quais tecnologias devem ser inseridas' é o essencial. Essa escolha como princípio educativo chave é ouvir os alunos, os interesses, o universo deles e ampliar esses olhares e processos. Os ataques financeiros são realmente desastrosos, precisamos eliminar a ideia de estado mínino na nossa vida educacional. Chegaremos lá!

57 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Camila Meloncini -
O uso de jogos, e-sports e mídias digitais é essencial não só na educação formal, mas na informal também.
Trabalhei em um projeto onde foram desenvolvidos jogos digitais para auxiliar no processo de planejamento do saneamento básico de pequenos municípios, e os resultados foram incríveis. Você cativa as pessoas e facilita muito a compreensão, mesmo para público analfabetos ou com baixa escolaridade e que não conhecem nada ou quase nada sobre o tema.

73 palavras

Em resposta à Camila Meloncini

Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Pedro Augusto Cardoso Costa -
Bom Dia Camila!!!!
Muito obrigado pelo comentário!!
A versatilidade que os jogos e as mídias digitais possuem é algo impressionante, se bem desenvolvido, consegue ensinar muito, manter a atenção, curiosidade e cativar as pessoas.
Abraço!

35 palavras

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Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Emily Bueno de Souza Teixeira -
Olá,

Um ótimo tema! Realmente com o avanço da tecnologia nos dias atuais, o uso para meios de aprendizagens -especialmente na área de jogos -, se torna um bom tópico nessa área.

32 palavras

Em resposta à Emily Bueno de Souza Teixeira

Re: JOGOS, MÍDIAS SOCIAIS E E-GAMES - Pedro Augusto Cardoso Costa, Yara Helena e Pedro Henrique

por Pedro Augusto Cardoso Costa -
Bom dia Emily.
Muito obrigado pelo comentário!
O avanço da tecnologia nos propicia muitas inovações nas mídias digitais e nos jogos eletrônicos, logo ainda há muito oque explorar dessas novas ferramentas para o uso no aprendizado.
Abraço!

37 palavras